Jak povolit režim ultra nízké latence pro grafiku NVIDIA

Grafické ovladače NVIDIA nyní nabízejí „režim Ultra-Low Latency“ určený pro konkurenční hráče a kohokoli jiného, ​​kdo chce ve svých hrách nejrychlejší časy odezvy vstupu. Tato funkce je k dispozici pro všechny GPU NVIDIA GeForce v ovládacím panelu NVIDIA.

Co je režim ultra nízké latence?

Grafické stroje zařazují snímky do fronty, které mají být vykresleny GPU, GPU je vykreslí a poté se zobrazí na vašem PC. Jak vysvětluje NVIDIA, tato funkce staví na funkci „Maximum Pre-Rendered Frames“, která se v ovládacím panelu NVIDIA nachází již více než deset let. To vám umožnilo udržet počet snímků ve frontě vykreslování na nízké úrovni.

V režimu „Ultra-Low Latency“ se snímky odesílají do fronty vykreslení těsně předtím, než je GPU potřebuje. Toto je „právě v časovém rámci“, jak to nazývá NVIDIA. NVIDIA říká, že „dále [sníží] latenci až o 33%“ nad pouhým použitím možnosti Maximum Pre-Rendered Frames.

To funguje se všemi GPU. Funguje však pouze s hrami DirectX 9 a DirectX 11. Ve hrách DirectX 12 a Vulkan „hra rozhoduje, kdy do fronty umístit rámeček“ a grafické ovladače NVIDIA nad tím nemají žádnou kontrolu.

Zde NVIDIA říká, že můžete použít toto nastavení:

„Režimy s nízkou latencí mají největší dopad, když je vaše hra vázána na GPU a snímková frekvence je mezi 60 a 100 FPS, což vám umožní získat odezvu hraní s vysokou snímkovou rychlostí, aniž byste museli snižovat věrnost grafiky. "

Jinými slovy, pokud je hra vázána na CPU (omezená zdroji CPU místo vašeho GPU) nebo máte velmi vysokou nebo velmi nízkou FPS, příliš to nepomůže. Pokud máte vstupní latenci ve hrách - například zpoždění myši - je to často jednoduše výsledkem nízké rychlosti snímků za sekundu (FPS) a toto nastavení tento problém nevyřeší.

Varování : Tím se potenciálně sníží vaše FPS. Tento režim je ve výchozím nastavení vypnutý, což podle NVIDIA vede k „maximální propustnosti vykreslení“. Pro většinu lidí je to většinou lepší volba. Ale pro konkurenční hraní pro více hráčů budete chtít všechny drobné hrany, které můžete získat - a to zahrnuje nižší latenci.

Jak povolit režim extrémně nízké latence

Abyste toho mohli využít, budete potřebovat verzi 436.02 nebo novější grafický ovladač NVIDIA. Grafický ovladač můžete aktualizovat prostřednictvím aplikace GeForce Experience nebo stáhnout nejnovější grafický ovladač přímo z webu NVIDIA.

Jakmile budete mít, spusťte ovládací panel NVIDIA. Chcete-li tak učinit, klepněte pravým tlačítkem myši na plochu systému Windows a vyberte možnost „NVIDIA Control Panel“.

Klikněte na „Spravovat 3D nastavení“ v části 3D nastavení v levém postranním panelu.

Vyberte, jak chcete povolit režim ultra nízké latence. Chcete-li ji povolit pro všechny hry ve vašem systému, vyberte „Globální nastavení“. Chcete-li ji povolit pro jednu nebo více konkrétních her, vyberte „Nastavení programu“ a vyberte hru, pro kterou ji chcete povolit.

V seznamu nastavení vyhledejte „Režim nízké latence“. Klikněte na pole nastavení napravo od nastavení a v seznamu vyberte „Ultra“.

Při výchozím nastavení „Vypnuto“ bude herní engine řadit jeden až tři snímky najednou. Nastavení „Zapnuto“ vynutí, aby hra zařadila do fronty pouze jeden snímek, což je stejné jako nastavení Max_Prerendered_Frames na 1 ve starších ovladačích NVIDIA. Nastavení Ultra odešle snímek „včas“, aby jej GPU vyzvedl - ve frontě nebude čekat žádný rám a čekat.

Kliknutím na tlačítko „Použít“ uložte nastavení. Nyní můžete zavřít ovládací panel NVIDIA.

Pamatujte si, jak jsme zdůraznili výše, že tato možnost může skutečně poškodit výkon v mnoha situacích! Doporučujeme jej povolit pouze pro konkrétní hry a otestovat nastavení, abyste zjistili, jak dobře to ve skutečnosti funguje.

Pokud chcete vrátit změny a použít výchozí nastavení grafického ovladače NVIDIA, vraťte se sem a klikněte na tlačítko „Obnovit“.