Co je doba odezvy monitoru a proč je důležitá?

Když nakupujete nový monitor, budete zaplaveni spoustou technických specifikací. A i když věci, jako je velikost obrazovky a rozlišení, jsou docela zřejmé, existuje ještě jeden důležitý faktor, který není: doba odezvy. Funguje to takto.

Doba odezvy je čas, za který váš monitor přejde z jedné barvy na druhou. Obvykle se to měří z hlediska přechodu z černé na bílou do černé znovu, v milisekundách. Typická doba odezvy LCD je méně než deset milisekund (10 ms), přičemž některé jsou tak rychlé jako jedna milisekunda.

Přesná metoda měření této statistiky není dohodnuta: někteří výrobci to vyjadřují v podobě, že panel LCD přechází z černé na bílou, nebo z černé na bílou na černou, nebo častěji „šedá na šedou“. To znamená procházet stejným celým spektrem, ale začínat a končit na jemnějších a obtížnějších hodnotách šedé. Ve všech případech jsou nižší doby odezvy lepší, protože snižují problémy s obrazem, jako je rozmazání nebo „duchové“.

Doba odezvy by neměla být zaměňována s obnovovací frekvencí monitoru. Zní to podobně, ale obnovovací frekvence je počet zobrazení obrazovky každou sekundu na obrazovce, vyjádřený v Hertzech. Většina monitorů používá obnovovací frekvenci 60 Hertzů, i když některé jdou vyšší - a vyšší je lepší. Naproti tomu pro dobu odezvy nižší je lepší.

Proč chcete nízkou dobu odezvy?

Většina uživatelů počítačů si ani neuvědomuje dobu odezvy svého monitoru nebo obrazovky, protože na tom většinou nezáleží. Při procházení webu, psaní e-mailu nebo dokumentu aplikace Word nebo úpravách fotografií je prodleva mezi barvami na obrazovce tak rychlá, že si ji ani nevšimnete. Ani video na moderních počítačových monitorech a televizích obvykle nemá dostatečně výrazné zpoždění, aby si ho divák všiml.

Výjimkou je hraní her. Pro hráče se počítá každá milisekunda - rozdíl mezi vítězstvím a prohrou bojového zápasu, vystřelením ostřelovače na velké vzdálenosti nebo dokonce získáním této perfektní linie v závodní hře může být ve skutečnosti jedinou milisekundou. Takže pro hráče, kteří hledají každou možnou konkurenční výhodu, stojí nízká obnovovací frekvence mezi 1 a 5 milisekundami na úkor dražšího monitoru zaměřeného na hraní.

Jaké typy monitorů jsou nejrychlejší?

U notebooku nebo telefonu obvykle nemáte na výběr pro nízkou dobu odezvy na obrazovce, i když existují výjimky. Pokud si ale kupujete nový monitor pro svůj herní desktop, budete chtít nejrychlejší panel, jaký si můžete dovolit.

V době psaní tohoto článku existují tři různé druhy LCD panelů, které pokrývají 99% dnes prodávaných monitorů.

  • Obrazovky TN (Twisted Nematic) : levné, ale obecně mají špatnou barevnou škálu. Patří mezi nejrychlejší na trhu z hlediska doby odezvy a herní monitory často volí méně barevné TN panely, aby byly rychlejší.
  • Panely obrazovky IPS (In-Plane Switching) : Drahší a s přesnějšími barvami jsou IPS monitory oceňovány grafickými designéry, fotografy, editory videa a kýmkoli, pro koho jsou přesné barvy důležité. Mají vyšší doby odezvy než panely TN, proto se zřídka prodávají jako „herní“ monitory.
  • Panely obrazovky VA (Vertical Alignment) : Novější design, který se pokouší spárovat rychlou dobu odezvy TN a přesnější a živější barvu IPS. Je to něco na střední cestě, ale mnoho herních monitorů je nyní vyrobeno s VA panely, které mají obnovovací frekvenci jen jednu milisekundu.

Pokud chcete monitor, který zvládne i ty nejrychlejší hry, pořiďte si jej s panelem obrazovky TN nebo VA. Herní monitory IPS existují, ale jsou vzácné a drahé a stále nejsou tak rychlé jako alternativy. Typ panelu obvykle najdete ve specifikacích monitoru v online seznamu nebo na krabici v maloobchodě.

Jaké jsou nevýhody rychlé doby odezvy?

Aby se zkrátila doba odezvy, herní monitory se často vzdávají složitějšího zpracování obrazu, které se dostává mezi signál z počítače. To zahrnuje části samotného monitoru s korekcí barev, zvýšený jas, filtry modrého světla snižující únavu očí a podobné funkce. Pokud zvolíte herní monitor a nastavíte jej na nejrychlejší možnou dobu odezvy, pravděpodobně uvidíte snížený jas a matnější barvy.

Měli byste si koupit monitor s nízkou dobou odezvy?

Stojí to za to? Pro mnoho her, ne tak docela. Pokud hrajete v režimu pro jednoho hráče a jediným nepřítelem, kterému musíte čelit, je počítač, nemusí občasné rozostření nebo duchovní obraz stát za estetický zásah, který si pořídíte při nákupu herního monitoru a jeho nastavení na nejrychlejší režim . Příležitostnější hry, jako je Minecraft, prostě nemají prospěch z tohoto hyper-malého zpoždění obrazu, i když se hrají online.

Když už mluvíme o online: pokud je připojení k vaší hře pro více hráčů špatné, pak je čas, který počítač potřebuje k odeslání informací na server hry a získání informací zpět, pravděpodobně mnohem vyšší než vaše doba odezvy. Dokonce i na „pomalém“ monitoru s dobou odezvy 10 ms, pokud má vaše hra 100 ms ping na server (jedna desetina sekundy), nebudou problémy se zpožděním obrazu rozhodujícím faktorem vašeho vítězství .

Pokud však máte rychlé připojení k internetu a často hrajete rychle se rozvíjející hry pro více hráčů, jako jsou Fortnight , Overwatch , Rocket League nebo Street Fighter , budete chtít získat na svou stranu každou poslední milisekundu. Totéž platí pro herní konzole a televizory (mnohé z nich mají „herní režim“, který snižuje dobu odezvy) a platí, pokud připojíte konzolu k monitoru počítače.