Jaký je rozdíl mezi virtuálními náhlavními soupravami s „skutečným“ prostorovým zvukem?

Návštěvníci kina již znají blaženost dobrého nastavení prostorového zvuku, ale hráči PC mají ještě lepší důvod investovat do malého zvukového pohlcení: vybíjení hlenu ze svých online oponentů. Dobrý systém prostorového zvuku může v rychle se rozvíjejících konkurenčních hrách překvapivě odlišit a pomoci vám slyšet, kde jsou ostatní hráči na mapě.

Při nákupu herních sluchátek můžete vidět inzerovaný „prostorový“ zvuk, ale není to vždy tak dobré, jak se tvrdí - je rozdíl mezi „skutečným“ prostorovým zvukem a „virtuálním“ prostorovým zvukem. Začněme tím, že mluvíme o tom, jak fungují stereofonní sluchátka a jak se na nich zlepšují různé typy prostorového zvuku.

Stereo sluchátka: Jen základy

To jsou základní, nesmyslná sluchátka - taková, která si můžete koupit v jakékoli elektronice nebo obchodním domě, nebo sluchátka dodávaná s telefonem. Pravděpodobně už máte kolem domu pár párů. Dokončí svou práci z hlediska čistého zvuku a mnoho z nich zahrnuje vestavěný mikrofon pro komunikaci. Ale pouze se dvěma jednotkami ovladače (aka reproduktory - jeden v každém uchu), jsou omezeny z hlediska výkonu prostorového zvuku - vše, s čím musíte pracovat, je levý a pravý zvukový kanál.

Pokročilejší stereofonní sluchátka dokážou reprodukovat vynikající rozsah zvukových frekvencí. Ve skutečnosti je mnohem snazší získat kvalitní zvuk ze sluchátek než z reproduktorů, protože ovladače ve sluchátkách jsou relativně malé a prostředí pro samotný zvuk (vaše vlastní uši a sluchové kanály) je víceméně kontrolováno. Ale pro prostorové efekty, které vylepšují herní zážitek, budete pravděpodobně chtít něco navíc.

(Poznámka: Pokud hledáte ke koupi stereofonní sluchátka pro hraní her, doporučujeme přeskočit „herní“ náhlavní soupravy - za dobrou cenu získáte lepší kvalitu zvuku s dobrým párem hudebních sluchátek a vždy k nim můžete přidat ModMic. pokud potřebujete mikrofon.)

Virtuální prostorový zvuk: pohlcující hraní s nízkým rozpočtem

Inženýři zvukového softwaru usilovně pracovali na způsobech simulace nastavení prostorového zvuku na omezenějším hardwaru. Existuje mnoho různých konkurenčních metod, ale všechny se v zásadě snižují, aby „oklamaly“ váš mozek, aby vyslechl směrovou komponentu, která je složitější, než by jednoduché dvoukanálové nastavení dokázalo dodat stereo.

Představte si, že s vámi mluví někdo nalevo od vás. Samozřejmě uslyšíte zvuk jejich hlasu v levém uchu, ale také v pravém - jen s nižší hlasitostí a téměř nepostřehnutelným zpožděním. Otočte hlavu tváří v tvář osobě, která mluví, a obě vaše uši by měla slyšet slova přibližně ve stejnou dobu a při stejné hlasitosti. Toto bere v úvahu i normální stereofonní mixování zvuku pro hudbu a televizi; zpěvák nebo nástroj téměř nikdy neslyšíte úplně v jednom ani v druhém uchu.

Normální stereofonní sluchátka budou používat hlasitost, aby vám pomohla určit, odkud zvuk vychází, ale virtuální prostorový zvuk to posune ještě dále. Kromě několika dalších triků pro zpracování také zpozdí zvuk o malý zlomek ve „vypnutém“ uchu, aby oklamal váš mozek, aby si myslel, že slyší zvuk z mnohem více než dvou směrů najednou. Toto zpoždění může být dokonce přehnané, aby pomohlo určit směr.

Mnoho z těchto dalších triků je proprietárních a liší se mezi mnoha standardy virtuálního prostorového zvuku - například Dolby Headphone, Creative Media Surround Sound 3D (CMSS-3D Headphone) a DTS Headphone X -, takže jsme nemohli vše vysvětlit, i když jsme chtěl - ale virtuální sluchátka jsme už dříve používali a rozdíl je určitě znatelný.

Všimněte si, že drtivá většina herních náhlavních souprav - i těch, které se prodávají jako prostorový zvuk „5.1“ nebo „7.1“ - používá standardní stereofonní ovladače s virtualizací prostorového zvuku Dolby nebo DTS. Zkontrolujte specifikace na obalu: pokud obsahuje pouze jednu nebo dvě velikosti ovladačů, jedná se o stereofonní sadu využívající virtuální prostorový zvuk. Někteří hráči dávají přednost kvalitnímu stereofonnímu nastavení s virtuálním prostorovým zvukem před „skutečným“ prostorovým zvukem, protože jediný vyhrazený ovladač v každém uchu má často vyšší kvalitu než více ovladačů v komplexnějším nastavení ... a jsou menší a mnohem levnější.

Některé oblíbené virtuální prostorové náhlavní soupravy zahrnují SteelSeries Siberia 350 (95 $) a Logitech G430 (40 $).

Pravý prostorový zvuk 5.1: Skutečný McCoy

Jak název napovídá, sluchátka 5.1 s prostorovým zvukem používají pět odlišných ovladačů rozdělených přes obě uši a navíc šestý ovladač pro nízkofrekvenční basy. Ty jsou fyzicky umístěny kolem vašeho ucha, aby pomohly simulovat zvuky přicházející z různých směrů: střední kanál, přední levý kanál, přední pravý kanál, zadní levý kanál a zadní pravý kanál plus „ subwoofer “pro basy.

Vibrace ovladačů v tomto nastavení při různých hlasitostech, odpovídajících zdrojům zvuku ve filmu nebo hře, vytváří působivý efekt prostorového zvuku. Například nepřítel, který se plíží přímo za hráče, vytvoří zvuky kroků stejného objemu jak v levém, tak v zadním pravém kanálu, zatímco stejný nepřítel, který se blíží mírně zleva, bude v levém zadním kanálu hlasitější právo. Kromě čisté hodnoty pro zábavu to může být neuvěřitelně užitečné v online hrách pro více hráčů, což umožňuje hráčům okamžitě reagovat na hrozby z různých směrů, aniž by je museli vidět na obrazovce.

Většina moderních her od velkých vývojářů a vydavatelů bude pracovat s prostorovým zvukem alespoň na 5,1 kanálech. Přesná manipulace se zvukem je sdílena mezi hrou a zvukovou kartou vašeho počítače (nebo, pokud používáte náhlavní soupravu USB, software náhlavní soupravy nainstalovaný v operačním systému). Není to jen pro hry - pokud sledujete film na počítači, ať už z DVD nebo z online video služby, jako je Netflix, můžete získat plnou podporu 5.1 - pokud váš přehrávač videa nebo streamovací služba nabízí to.

„Pravá“ sluchátka s prostorovým zvukem 5.1 (na rozdíl od stereofonního virtuálního prostorového zvuku) zahrnují Cooler Master Sirus a Roccat Kave XTD (160 $).

Skutečný prostorový zvuk 7.1: Overkill zvuku

7.1kanálová sluchátka fungují na stejných principech jako sluchátka 5.1, s více ovladači. Kromě vyhrazených ovladačů pro střed, přední levý / pravý, zadní levý / pravý, zadní pravý a bas v každém uchu obsahují sluchátka 7.1 navíc levý a pravý prostorový zvuk pro zvuky přicházející přímo z levé a pravé strany ve hře nebo filmu.

Rozdíl mezi 5.1 a 7.1 je mnohem zanedbatelnější než krok mezi stereofonním nebo virtuálním prostorovým zvukem na skutečný 5.1. Technicky je to ponořující, ale protože 7.1kanálové náhlavní soupravy jsou dražší, můžete se dívat na klesající výnosy pro milovníky hardwaru. Mějte také na paměti, že některé hry podporují pouze prostorový zvuk 5.1, v takovém případě ta sluchátka 7.1 nebudou vadit.

„Pravá“ sluchátka s prostorovým zvukem 7.1 zahrnují ASUS STRIX (190 USD) a Razer Tiamat (ukončeno, ale v některých obchodech stále k dispozici).

Další úvahy: USB a bezdrátové připojení

Při nakupování možná budete chtít zvážit další dvě věci.

Některá sluchátka používají k připojení k počítači USB, zatímco jiná používají nějaký systém sluchátkových konektorů s více zásuvkami. Obvykle je rozumnější jít s modernějším zvukem USB. Většina notebooků a některé novější nebo levnější stolní počítače nemají na své základní desce potřebné zvukové výstupy pro prostorový zvuk a jen velmi málo z nich má speciální zvukovou kartu. Náhlavní souprava s prostorovým zvukem USB zvládá veškeré zpracování zvuku pomocí stolního softwaru nebo in-line zesilovače, jehož správa je mnohem snazší.

Mnoho novějších sluchátek je také vybaveno bezdrátovým prostorovým zvukem. Je to elegantní funkce, zvláště pokud jste zvyklí chodit kolem a dělat jiné věci při sledování filmu. Ale protože se většina počítačových her odehrává přímo před počítačem (v dosahu USB kabelu), jedná se o funkci, která obecně nestojí za dodatečné výdaje. Bezdrátové náhlavní soupravy je také třeba dobít a někdy mohou být rušeny jinými bezdrátovými gadgety - což není problém s vyhrazeným USB nebo zvukovým kabelem.