Nikdo nevěděl, že 3D Touch existuje a nyní je mrtvý

Nový iPhone XR od Apple neobsahuje 3D Touch. Vývojáři aplikací již 3D Touch nepoužívali, ale nyní jej  opravdu používat nebudou. Apple bude muset navrhnout operační systém iPhone, aby se tolik nespoléhal na 3D Touch.

Nový iPhone XS a iPhone XS Max mají samozřejmě 3D Touch. Ale nebyli bychom překvapeni, kdybychom viděli, že zmizí z budoucích iPhone. Vývojáři aplikací se na to již nemohou spoléhat.

Aktualizace, září 2019 : O rok později žádný z nových iPhonů společnosti Apple nemá 3D Touch. Díky vynechání tohoto hardwaru u iPhone 11, iPhone 11 Pro a iPhone 11 Pro Max je 3D Touch mrtvý. Stále ho můžete samozřejmě použít, pokud máte starší iPhone s technologií 3D Touch.

„Haptic Touch“ nahrazuje 3D Touch na iPhonu XR

Nový iPhone XR má místo 3D Touch funkci „Haptic Touch“. Phil Schiller společnosti Apple rychle představil novou funkci během prezentace společnosti Apple a řekl o ikoně fotoaparátu na uzamčené obrazovce: „Stačí na ni stisknout, ucítíte haptické klepnutí a budete přeneseni přímo do kamery [aplikace]. “

Jak zdůrazňuje Apple, je to podobné tomu, jak trackpad Force Touch funguje v MacBooku Pro. Stisknete a pocítíte haptickou odezvu. Je to jako při používání 3D Touch nebo stisknutí tlačítka Domů na iPhonu.

Ale počkejte, vydržte: To vůbec není jako 3D Touch. Z toho, co můžeme říci, Apple přidává haptickou zpětnou vazbu k obvyklé akci dlouhého tisku, která se na iPhonech používá navždy. Nezáleží na tom, jak tvrdě stisknete. Je to jen dlouhý stisk s haptickou zpětnou vazbou.

SOUVISEJÍCÍ: Vše, co potřebujete vědět o novém iPhone XS, XS Max a XR

Počkejte, co byl 3D Touch?

Neznáte 3D Touch? Nejsme překvapeni. I když mnoho lidí vědělo, že 3D Touch existuje, nemyslíme si, že drtivá většina uživatelů iPhone si je vědoma toho, jak 3D Touch funguje a kdy jej použít.

3D Touch je součástí zařízení iPhone 6S, iPhone 6S Plus, iPhone 7, iPhone 7 Plus, iPhone 8, iPhone 8 Plus, iPhone X, iPhone XS a iPhone XS Max - nikoli však iPhone XR. Přidává citlivost na tlak na celou obrazovku. Kromě klepání a dlouhého stisknutí můžete silně stisknout oblast obrazovky s větší silou k provedení dalších akcí.

Existují také různé stupně citlivosti na tlak. Aplikace pro kreslení může pomocí toho, jak moc stisknete prst, ovládat, jak silné jsou čáry, které kreslíte. Hra může provádět různé akce v závislosti na stupni tlaku, který vyvíjíte. Dokonce i v Safari můžete kliknutím na odkaz začít silným stisknutím otevřít náhled vyskakovacího okna nebo ještě silněji jej spustit na celé obrazovce.

Tato technologie využívá vrstvu senzorů připojených k displeji telefonu. Když stisknete, změří drobné změny ve vzdálenosti mezi sklem na obrazovce a podsvícením. Jinými slovy, při silném stisknutí se sklo ohne jen nepatrně a váš telefon to dokáže změřit.

Většina 3D dotykových funkcí funguje dobře jako dlouhé stisknutí

Funkce 3D Touch jsou skryty. Nikdy nevíte, jestli něco podporuje 3D Touch, dokud to nezkusíte silně stisknout a uvidíte, co se stane. A pokud se pokusíte tvrdě stisknout, můžete místo toho otevřít nabídku dlouhého stisknutí.

Apple implementoval 3D Touch bizarními způsoby v celém operačním systému. Můžete například tvrdým stisknutím tlačítka „x“ v oznamovacím centru zpřístupnit tlačítko „Vymazat všechna oznámení“. To se může snadno objevit, když dlouze stisknete tlačítko, ale ne.

3D Touch se také používá pro přístup k dalším možnostem v řídicím centru. Například silně stiskněte sekci ovládání hudby a uvidíte možnosti výběru zvukového výstupního zařízení. Silným stisknutím tlačítka svítilny můžete zvolit různé intenzity svítilny. Opět by se to všechno mohlo stát, když dlouze stisknete některou z těchto ikon - a tak bude fungovat iPhone XR. Co je tedy nevýhodou?

SOUVISEJÍCÍ: Nejlepší skryté 3D dotykové tipy pro iPhone, o kterých byste možná nevěděli

Citlivost na tlak 3D Touch byla vrtká a divná

V kombinaci s více úrovněmi citlivosti na tlak nebo smíchané se samostatnými akcemi dlouhého stisknutí se 3D Touch stal neotřelým a divným.

Například na domovské obrazovce můžete buď stisknout ikonu aplikace pro zobrazení „rychlých akcí“, nebo dlouze stisknout pro pohyb ikon aplikací. Některé aplikace nemají žádné rychlé akce, takže když stisknete jejich ikony, nic se nestane. Někdy netlačíte dostatečně silně a začnete přesouvat ikony aplikací. Někdy stisknete příliš silně, když chcete jen přesouvat aplikace.

Pro společnost, která byla kdysi známá používáním jednoduché myši s jedním tlačítkem, je to spousta různých způsobů interakce s dotykovou obrazovkou.

Tato funkce náhledu používaná v Safari a dalších aplikacích je také divná. Dlouhým stisknutím odkazu zobrazíte možnosti, jeho krátkým stisknutím zobrazíte vyskakovací náhled („nahlédnout“) nebo ještě silnějším stisknutím zobrazíte náhled na celou obrazovku („vyskakování“). Je snadné to pokazit a netlačit dostatečně silně nebo příliš silně, podle toho, o co se snažíte.

Vývojáři aplikací nepoužívali 3D Touch

Zde je hlavní věc: Většina vývojářů aplikací 3D Touch nepoužila. Určitě již mnoho aplikací přidalo rychlé akce, takže můžete tvrdě stisknout jejich ikony na domovské obrazovce a možnosti přístupu.

Ale to je jen jeden malý kousek 3D Touch. Většina aplikací 3D Touch příliš nepoužívá v samotné aplikaci. I když ano, je pro uživatele náročné zjistit, k čemu lze 3D Touch použít, zejména proto, že ho většina aplikací nepoužívá. Uživatelé iPhone musí experimentovat a většinou se nic nestane. Přestali tedy experimentovat.

Apple vydal iPhone 6S s 3D Touch v roce 2015, takže vývojáři aplikací měli tři roky na to, aby tuto funkci využili. Nebrali návnadu.

IPhone XR nepodporuje 3D Touch a díky své nižší ceně se může stát nejprodávanějším z řady. Vývojáři aplikací nebudou vyžadovat funkci, kterou nemohou všichni uživatelé iPhone používat. Budou muset navrhovat aplikace s ohledem na běžné dlouhé stisknutí, než aby se spoléhali na funkce 3D Touch. 3D Touch může být stále používán v uměleckých aplikacích pro kreslení citlivé na tlak. Ale nebude to transformovat způsob, jakým někdo aplikaci používá.

Není to žádná velká ztráta

Myšlenka 3D Touch se nám líbila, když vyšla poprvé. Přidání nového způsobu interakce s telefonem znělo skvěle. Tvrdý tisk lze použít na nejrůznější věci, zejména v mobilních hrách nebo kreslících programech. Vývojáři aplikací s tím mohli udělat hodně.

Ale po třech letech buďme upřímní: 3D Touch je divný a těžko objevitelný. Většina uživatelů iPhone jej nepoužívá pravidelně, pokud dokonce ví, že existuje. Většina akcí, které vyžadují 3D Touch, může místo toho jednoduše vyžadovat jednoduché dlouhé stisknutí. Vývojáři aplikací neskočili na palubu.

Zatímco nedostatek 3D Touch v iPhone XR se cítí jako ztráta, neztrácíme funkci, kterou většina lidí skutečně využila.

Ve skutečnosti je to pravděpodobně dobrá zpráva: Apple bude nucen přepracovat všechny tyto podivné akce 3D Touch na jednoduché dlouhé stisknutí, které jsou pro průměrné lidi snáze objevitelné a pochopitelné.

Uznání obrázku: Jirapong Manustrong / Shutterstock.com.